자격증/정보처리기사

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비트연산 - 시프트 연산자 >>, <<

우측 시프트 >> 100 >> 2 10진수 100을 2진수로 바꾸고 0110 0100 >> 2 오른쪽으로 2칸 밀어서 2개를 죽이면 됨 0110 01 이를 다시 10진수로 바꾸면 25 좌측 시프트 8진수 2진수 10011을 3자리씩 잘라 bagun-coding.tistory.com

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진법 변환 - 2진수, 8진수, 16진수 구하는 법

10진수 -> 2진수 10진수를 2로 나눌 수 없을때까지 나눠서 나머지들을 나열 or 2의 제곱들을 나열해서 각각 더해서 해당 10진수가 될 수 있는 값에 1을 넣기 2진수 -> 8진수 2진수 10011을 3자리씩 잘라서 1 2 4 1 2 4 를 거꾸로 넣어줍니다. 2진수의 1에 해당하는 숫자를 나눈 부분을 기준으로 각각 더해주면 됩니다. 10진수 19 2진수 10011 8진수 23 2진수 - > 16진수 2진수를 4자리씩 잘라서 1 2 4 8 1 2 4 8 를 거꾸로 넣어줍니다. 2진수의 1에 해당하는 숫자를 나눈 부분을 기준으로 각각 더해주면 됩니다. 10진수 19 2진수 10011 16진수 13

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[소프트웨어 구축] UI 설계, 개발 기법

UI 설계 원칙 직관성: 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 함 유효성: 정확하고 완벽하게 사용자의 목표가 달성될 수 있도록 제작 학습성: 초보와 숙련자 모두가 쉽게 배우고 사용할 수 있게 제작 유연성: 사용자의 요구사항을 최대한 수용하고, 실수를 방지할 수 있도록 제작 UI 설계 구분 와이어프레임: 이해 관계자들과의 화면구성을 협의하거나 서비스의 간략한 흐름을 공유하기 위해 화면 단위의 레이아웃을 설계하는 작업 스토리보드: UI 화면 설계를 위해서 정책, 프로세스, 콘텐츠 구성, 와이어프레임(UI, UX), 기능 정의, 데이터베이스 연동 등 서비스 구축을 위한 모든 정보가 담겨 있는 설계 산출물 프로토타입: 정적인 화면으로 설계된 와이어프레임 또는 스토리보드에 동적 효과를 적용하여 실제 구현된 것처..

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[소프트웨어 구축] 디자인 패턴

디자인 패턴 : 소프트웨어 공학의 소프트웨어 설계에서 공통으로 발생하는 문제에 대해 자주 쓰이는 설계 방법을 정리한 패턴이다. 유형 - 생성 패턴, 구조 패턴, 행위 패턴 생성 패턴 Builder: 복잡한 인스턴스를 조립하여 만드는 구조 Prototype: 처음부터 원형을 만들어 놓고, 그것을 복사한 후 필요한 부분만 수정하여 사용하는 패턴 Factory Method: 상위 클래스에서 인터페이스만 정의하고 하위 클래스의 함수들은 오버라이딩 Abstract Factory: 구체적인 클래스에 의존하지 않고 서로 연관되거나 의존적인 객체들의 조합을 만드는 인터페이스를 제공하는 패턴 Singleton: 전역 변수를 사용하지 않고 객체 하나만 생성하여 어디서든 참조 가능 --외우기 생빌프로팩앱씽! 구조 패턴 (브..

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